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我们希望这场运动能够反映出设计市场上发生的事情,即新人才与更为团结的设计师的结合。这就是为什么我们策划了6位西班牙设计界的新人才来创建一场合作活动。
我们决定担任艺术总监,而不是平面设计师。该项目的艺术方向是基于解构和重新统一了6位设计师的工作,创建了一个新的视觉代码,我们与一位数学家共同构建了该代码,他帮助我们标记了一系列数学规则,以创建永不重复的组合。这场运动的主要目的是展开对话,提出设计极限在哪里,什么是设计,什么不是设计。
通过重建海报,我们创造了一种作为沟通基础的模式。通过这种方式,我们创造了一种源自不同个人愿景的一致语言。从这个模式中,我们有各种各样的组合来建模每个应用程序,这些应用程序添加到动画中,生成活动世界。通过这种方式,我们创建了一个实时的模块化系统。
一旦我们创建了图案和动画,它就成为了项目所有图形应用程序(静态和动画)创建的通信轴。基于差异租用图形应用程序的格式和大小我们选择适合每个应用程序的不同图案。这样,所有应用程序都从一块中诞生。