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《生化危机》在国际电子游戏市场已经有二十多年的历史了,在其整个历史中,这款游戏从未失去过它的人气。相反,随着每一部新电影的上映,《生化危机》都得到了来自世界各地越来越多的粉丝。

意义和历史

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开发《生化危机》的Capcom公司最初计划将新游戏称为“生物危害”。但1996年,在美国市场上,同名游戏已经存在,因此Capcom不得不突然为美国市场想出其他名字,并选择了《生化危机》,记住了他们1989年的游戏《甜蜜家园》。这也是一个关于恐怖之家的恐怖游戏,其中一个角色建议另一个——你必须逃离这个邪恶之家。意思是游戏动作发生的同一座豪宅。所以这个名字被改成了生化危机。

就情节而言,这是一个非常有趣的恐怖幸存者。故事发生在20世纪90年代末的虚构城市浣熊市,僵尸病毒首次作为对人类的威胁出现在那里。这一切始于1998年7月9日,当地的《浣熊市时报》发表了一篇关于失踪人数不断增加的文章。越来越多被肢解的尸体被发现。但凶手找不到,所以请来了一个特别的S.T.a.R.S.小组。

《生化危机》按时间顺序发布:

《生化危机》(1996)。T.A.R.S.阿尔法特种部队特工克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)和吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine。吉尔和克里斯被带到一座满是僵尸和其他难以形容的生物的豪宅。《生化危机3:复仇女神》(上半场)(1998年)。复仇女神在《生化危机2》开始前24小时进入故事。尽管与《t》中的第二部游戏有一些明显的情节联系在这些早期片段中,前半部分是一个次要故事,旨在揭示《生化危机》事件后吉尔·瓦伦丁的遭遇。《生化危机2》(1998)。新警察Leon Kennedy和Claire Redfield在一次病毒爆发期间被困在浣熊市,他们必须在即将到来的僵尸大军中幸存下来,并找到Claire的哥哥Chris。《生化危机3:复仇女神》(下半年)(1999年)。《生化危机3》的后半部分在《生化危机2》事件发生两天后展开,从技术上讲,这需要在时间线上进行拆分。《生化危机幸存者》(2000)。本期以Umbrella设施所在的一个小岛为背景,游戏早期表明,尽管采取了措施,但该公司的实验仍无法得到控制。生化危机密码:维罗妮卡(2000)。这场比赛最终让克莱尔·雷德菲尔德和她的哥哥克里斯重聚。这场比赛也展示了克里斯·雷德菲尔德在第一位居民事件后所做的事情。更重要的是,这让阿尔伯特·韦斯克重返赛场,并证实了他已经获得了超人的能力。《生化危机零》(2002)。Story Zero告诉警官丽贝卡·钱伯斯(Rebecca Chambers)和罪犯比利·科恩(Billy Cohen)为Umbrella制药公司的员工探索一个废弃的培训设施的故事。《生化危机4》(2005)。在《生化危机4》中,你再次扮演莱昂,这次的任务是将总统的女儿阿什利从西班牙的一个神秘邪教中解救出来。这款游戏是该系列的一个重要转折点,因为它更多地依赖于动作机制,而不是生存恐怖。《生化危机5》(2009)。为了将恐怖转化为行动,《生化危机5》的开发者们推出了一个故事,克里斯·雷德菲尔德在故事中追捕一个名叫里卡多·欧文的生物恐怖分子。《生化危机6》(2012)。《生化危机6》专注于C型病毒及其传播的各种尝试。游戏有四个战役,你可以在其中扮演克里斯·雷德菲尔德、莱昂·肯尼迪、杰克·米勒(韦斯克的儿子)和阿达·王,并获得最高标准杆t、 他们看起来很独特,因为所有的角色都有自己的风格。生化危机7:生物危害(2017)。《生化危机7:生化危机》是重启该系列的游戏,这是该系列迫切需要的东西。新英雄伊桑·温特斯前往一个废弃的种植园,寻找他失踪已久并被宣布死亡的妻子米娅。《生化危机村》(2021)。上一个游戏的直接续作。故事以温特家一个安静的夜晚开始。当Ethan和Mia正在吃晚饭时,枪声在黑暗中响起,女孩在丈夫面前被Chris Redfield杀害。

除了原创游戏,还有几部重制版和动漫项目,都是在同一特许经营下创作的。

什么是生化危机?《生化危机》是一款标志性的幸存者恐怖电子游戏的名字,该游戏由Capcom于1996年发行,到2023年已经发行了几款重制版。如今流行的射击游戏可用于各种游戏平台,包括任天堂、Xbox、PlayStation、安卓和iOS。

在视觉识别方面,标志性电子游戏《生化危机》的标志随着每一个新版本的发布而不断完善。其中一些具有相同的风格和概念,而另一些看起来完全不同。

1996

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第一个生化危机标志是在1996年设计的,并在两年内保持不变,这是连续几枚徽章的基础。这是一个明亮的红色大写铭文,采用狭窄的几何无衬线字体,带有扁平的独特字符,带有干净的黑色阴影。这个标志仍然被特许经营作为主要标志使用。

1998

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在游戏的第二个版本发布时,《生化危机》的原始标志略有改进。只有一个变化——数字“2”被添加到了徽标的右侧。它采用了相同的风格和颜色,但造型略为加长。

1999

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对于复仇女神版的生化危机游戏,该标志于1999年推出。主标志有点暗呃,“2”被“3”取代了。徽章上的新元素是用红色文字标记下的所有大写字母写下的沉重而风格化的“复仇女神”,用灰色纹理和薄黑色阴影的巨大方形字母书写。

2005

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《生化危机》标志的另一次重新设计发生在2005年,游戏的新版本发布了。这是一个完全不同的概念,小写字母设置在放大的风格化“4”的右侧,线条尖锐,轮廓撕裂,为标志增添了戏剧性的色彩。徽章的新黑白调色板增强了这种感觉。

2009

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2009年,该标志再次被完全重新制作。立体徽章的背景是火焰装饰,红色和橙色的字体以优雅的衬线字体大写。标志的火焰部分被放置在冷白色到灰色元素的中心,构成了“火与冰”的概念。在火焰的中间可以看到数字“5”。

2012

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2012年的重新设计引入了《生化危机》视觉标识的时尚和未来主义版本,在优雅的渐变紫色衬线字体上方放置了一个风格化的大字体“6”。手指表面呈紫色光泽,类似于油漆或塑料。

2017

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对于生化危机游戏的生物危害版本,新的标志创建于2017年。这是一个风格化的大写字母,黑色和橙色,字体与原始版本相似,没有阴影,轮廓在某些部分略有软化和擦除。标识位于小写“Biohazard”的上方,用较小尺寸的纯黑色字母书写。

2021

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随着《生化危机:村庄》的上映,新的标志于2021年推出。在这里,概念略有改变,名称的“村庄”部分用风格化的大写字母设置在现代无衬线字体的小“生化危机”之上。的上一行徽章采用黑色和沙褐色。

字体和颜色

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《生化危机》的主要文字标记是用风格化的无衬线字体设置的,字体上有粗体和窄字。与此徽章中使用的字体最接近的字体可能是Plak Pro Black Extra Condensed或Cooperative Dirty Bold,并进行了一些小的修改。

至于生化危机视觉身份的调色板,有几个选择——从非常戏剧化和诡异的红色和黑色,传统而残酷的黑白,到时尚而不寻常的米色和黑色。三人看起来都很自信,与众不同。

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